LMHT: Đồ chơi và bộ kĩ năng mới của Skarner

Skarner là tướng có những chiêu cuối ngầu nhất trong Liên Minh Huyền Thoại. Tuy nhiên, Riot Games vẫn bổ xung thêm cho hắn một số “đồ chơi” để game thủ luôn cảm thấy hứng thú khi đang không có kĩ năng bắt cóc.

Trong một trận đấu, nếu như có sự xuất hiện của Skarner thì sẽ có sáu tháp tinh thể xuất hiện trên bản đồ. Khi đội của bọ cạp chúa chiếm được một tháp này thì nó sẽ tạo ra ra một khu vực cho Skarner có thể tăng tốc độ đánh và di chuyển. Vì vậy những thay đổi trong phiên bản lần này sẽ biến Skarner thành ông vua trong việc kiểm soát những mục tiêu trung lập.

Những thay đổi cơ bản của Skarner trong phiên bản 5.16

1. Thông số cơ bản

Tốc độ di chuyển cơ bản của nhân vật đã giảm còn 330 từ 345 và máu cộng thêm mỗi cấp cũng giảm còn 84.25 từ 96. STVL cộng thêm tăng thành 4.5 từ 4.2 ở mỗi cấp.

2. Tháp Tinh Thể (Nội Tại)

Khi Skaner đứng trên khu vực Tháp Tinh Thể do những đồng minh của hắn chiếm được trong Liên Minh Huyền Thoại thì đồng nghĩa hắn nhận hiệu ứng Sạc Tinh Thể. Nó tăng 150 tốc độ di chuyển và [35+5 x mỗi cấp]% tốc độ đánh. Đồng thời nó cũng hồi tối đa mỗi giây 3% năng lượng.

skarner tuong

Hình ảnh của game

 

3. Nhát Chém Tinh Thể (Q)

Sẽ có 10/11/12/13/14 Năng lượng tiêu hao và 3.5/3.25/3/2.75/2.5 giây thời gian hồi chiêu. Nếu như có đội quân địch tấn công thì nhân vật sẽ sạc tích lũy Năng Lượng Tinh Thể trong 4 giây. Và nó được tính Nhát Chém Tinh Thể gây (.32/.34/.36/.38/.4 tổng STVL)(+.2 SMPT) sát thương phép cộng thêm.

4. Lớp Vỏ Tinh Thể (W)

Có đến 60 Năng lượng tiêu hao, và 13/12.5/12/11.5/11 giây thời gian hồi chiêu. Như vậy, Skarner đã tạo một lá chắn có giá trị (X+12/13/14/15/16% máu tối đa) (+.8 SMPT). Nó có thể chặn sát thương trong 6 giây.

5. Đuôi Bọ Cạp (E)

Chiêu này sẽ có 50/55/60/65/70 Năng lượng tiêu hao và 12/11.5/11/10.5/10 giây thời gian hồi chiêu. Đồng thời nhân vật cũng tạo ra vụ nổ năng lượng tinh thể với 6 mục tiêu có thể bị ảnh hưởng. Kẻ nào trúng đều bị ảnh hưởng bởi Độc Tinh Thể trong 5 giây.

6. Giam Cầm (R)

Điều này gây ra 100 Năng lượng tiêu hao và 120/100/80 giây hồi chiêu. Như vậy, tướng Skarner sẽ khống chế một tướng đối phương trong 1.75 giây. Gây sát thương vật lý đến 100% và, 0/60/100 (+.5 AP) sát thương phép. Thậm chí Skarner có thể kéo nạn nhân quanh mình gây thêm sát thương tương tự khi hiệu ứng kết thúc.

Các bạn có thể tham khảo thêm một bài viết liên quan khác

ngay tại đây (Click) nhé!